La Légende d'Osmoz
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 GDR : Partie 10

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Camelot
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MessageSujet: Re: GDR : Partie 10   Mer 25 Mar 2015 - 14:17

D'ailleurs il devrait pas y avoir un evenement en J4?
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Proufixe
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MessageSujet: Re: GDR : Partie 10   Mer 25 Mar 2015 - 14:26

Sir-Voldos a écrit:

événement:
 


Mercor me semble de plus en plus suspect, je pensais que tu avais un rôle, mais au final, je dois me tromper.


Bizarrement, tu disais mourir, mais tu n'es pas mort, tu pousses les gens à voter contre moi ou rhecks. Et change d'avis une fois de plus. Si je passe la nuit ça m'étonnerait aussi.
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Mercor
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MessageSujet: Re: GDR : Partie 10   Mer 25 Mar 2015 - 15:11

Enfin il te reste qui à convaincre que t'es pas un roublard ? Camelot qui le sait déjà et Kiilii qui va mourir, wuah Very Happy
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Proufixe
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MessageSujet: Re: GDR : Partie 10   Mer 25 Mar 2015 - 15:25

Bah toi, tout simplement mais bon tu dois le savoir vu que tu sembles réellement bien au courant et tente de me faire passer pour un roublard
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Camelot
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MessageSujet: Re: GDR : Partie 10   Mer 25 Mar 2015 - 15:34

J'avoue que, tous les rôles sont définis là, pourquoi vous vous prenez la tête à essayer de faire porter l'chapeau à quelqu'un ? XD

Sinon, c'est pas un événement / jour ? Il me semblait que c'était celui d'hier ça :s
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Kiilii



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MessageSujet: Re: GDR : Partie 10   Mer 25 Mar 2015 - 16:02

N'importe quoi Prouf, qu'est ce qui te fait penser que j'en suis un quand je dis "deux parties d'affiler". Faut vraiment être borné piur ne pas comprendre ou alors être Roublard !
Et je n'ai pas voté contre toi car je n'ai pas de preuves contre toi et de plus, je t'ai élu chef ! Wink
Donc si tu maintien ton vote contre moi c'est que tu es Roublard.

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Sir-Voldos
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Tenjo
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MessageSujet: Re: GDR : Partie 10   Mer 25 Mar 2015 - 16:13

Bon, pas la peine de continuer la journée, ça ne donnera rien de plus. Du coups, Kiilii est condamné et exécuté directement, sans prendre de gant. Vous auriez pu avoir un peu plus de délicatesse pour l'osamodas.

Bon, tournons la roue des événements :

événement:
 

Bon, cette nuit sera difficile pour tout le monde. De ce fait personne ne se réveillera, et une personne cramera. N'oubliez pas, bien sûr, de prendre votre seau d'eau avec vous!

[Je ne l'avais pas précisé sur l'événement, mais le bannis peut mourir pendant l'incendie et, de ce fait, enclencher son pouvoir.]
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Sir-Voldos
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Tenjo
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MessageSujet: Re: GDR : Partie 10   Mer 25 Mar 2015 - 16:22

JOUR 5

Quoi? La nuit est déjà terminé? On ne la pas vu passer. Faut dire, le village a bien cramé et éteindre un tel feu peut mettre beaucoup de temps. D'ailleurs, vous pourrais trouver le cadavre de Mercor complétement carbonisé. Il était le xelor et sa facilité à flamber n'a pas du l'aider.

Que reste-t'il? Ou plutôt, qui reste-t'il? 4 villageois dont 1 bannis, mais ce dernier se fera tout de même éliminé par les autres survivants, qui sont en faite des roublards sans scrupules.

C'est une victoire parfaite des roublards.
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Proufixe
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MessageSujet: Re: GDR : Partie 10   Mer 25 Mar 2015 - 16:25

Hourra

#lesroublardsvaincront

Lectro, tu peux poster mon fail désormais :p
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Camelot
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MessageSujet: Re: GDR : Partie 10   Mer 25 Mar 2015 - 16:40

Au moins j'suis le dernier villageois.. u_u

Trop de roublards pour si peu de participants en tout cas :p
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Proufixe
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MessageSujet: Re: GDR : Partie 10   Mer 25 Mar 2015 - 16:46

bah on était 3/10 soit moins de 1/3. Juste que le cra et le sadi n'ont pas pu utiliser leurs pouvoirs. Et que j'ai pu utiliser mon double vote de chef de village.

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MessageSujet: Re: GDR : Partie 10   Mer 25 Mar 2015 - 16:55

Ben, 2nuits/1conseil au pif, si t'as pas de bol, tu perds déjà 3 villageois hein Very Happy un 4e pour le conseil J2 parce qu’avouons le, les 2-3 premiers conseil, c'est du bol.
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Sir-Voldos
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MessageSujet: Re: GDR : Partie 10   Mer 25 Mar 2015 - 16:56

Les rôles restant étaient :

Yake, Rhecks et Proufixe : Roublard

Camelot : Cra

Et Atillia, dont son rôle avait été caché, était le sadida.

Pour ce qui est du nombre de roublards, c'est le code qui a été fait ainsi mais pour la prochaine partie, je regarderais plus attentivement le nombre de roublards par participant.

Aussi, une chose qui m'agace, c'est le fait que certaine personne oublie littéralement de me répondre et, de ce fait, retarde un peu la partie. Cela ne sera plus envisageable pour les prochaines partie, où la règle de non-participation au conseil du village sera étendue sur tout les tour de chaque rôle (en clair, une non-réponse sera un vote de pénalité pour le prochain conseil et sera cumulatif si la personne recommence).

Pour finir, il y aura surement un nouveau personnage pour le prochain GDR. C'est un rôle qui a déjà existé dans le GDR mais que je ne trouvais pas à mon goût car trop puissant, j'ai donc changé son rôle, le rendant plus logique de par son Background (CF : L'Ecaflip). De plus, il y aura également des modifications sur les événement : Quelques réglages sur certains et peut être même des nouveaux!
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MessageSujet: Re: GDR : Partie 10   Mer 25 Mar 2015 - 16:59

T'prends pas la tête, si les gens sont pas dans les temps, hop tu passes leur tour + pénalité et basta !

Par contre, tu peux laisser 3 roublards quand on est 10 à la limite, mais avoir des villageois.. C'est dommage pour les personnes qui tombent sur ces rôles, on en a tellement en réserve (l'énu genre). après je sais pas si le fait de remplacer les 2 villageois par 2 classes influerait trop sur le déroulement du jeu
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Sir-Voldos
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MessageSujet: Re: GDR : Partie 10   Mer 25 Mar 2015 - 17:03

Disons que certains rôles sont trop puissant quand il y a peu de participant (Le iop par exemple). Quant à l'enutrof, il mettrait encore plus en danger les villageois car la probabilité qu'il meure au premier conseil serait élevé.
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Camelot
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MessageSujet: Re: GDR : Partie 10   Mer 25 Mar 2015 - 17:17

Le panda et l'éni étaient intéressants dans le sens où, les roublards ne pouvaient se contenter de zigouiller le premier villageois qui passe, ou alors le sram ! que les roublards n'aient pas à juste tuer X villageois mais peuvent perdre face au sram ou au panda ou encore le couple (qui rappelons le peut être composé d'un roub :p)
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Sir-Voldos
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MessageSujet: Re: GDR : Partie 10   Mer 25 Mar 2015 - 17:32

Dans ce cas, les villageois auront encore moins de chance de gagner. Le panda et l'eniripsa, dans une partie comptant moins de 11 joueurs, ont beaucoup trop de chances de remporter la partie.
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Rhecks



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MessageSujet: Re: GDR : Partie 10   Mer 25 Mar 2015 - 18:40

Bien joué à vous tous ! on a était bon sur se coup <3
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MessageSujet: Re: GDR : Partie 10   Mer 25 Mar 2015 - 18:51

Ca dépend combien y'a de roub dans la partie. Si y'a 2 roubs ça va, si y'en a 3 il vaudrait mieux rajouter des "vrais" rôles

Enfin, ça vous apprendra à pas suivre le xel lorsqu'il clame son identité sous votre nez :u
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Lectro
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MessageSujet: Re: GDR : Partie 10   Mer 25 Mar 2015 - 19:24


Very Happy Il a modifié son message le coquin.

Pis je suis d'accord sur le fait de mettre des rôles au lieu de simple villageois. Et puis, le Iop n'a pas une si forte influence durant la partie..
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Castagnette
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MessageSujet: Re: GDR : Partie 10   Mer 25 Mar 2015 - 19:39

Boarf, même si ça avait été vu avant que t'édites c'était déjà perdu
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Mercor
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MessageSujet: Re: GDR : Partie 10   Mer 25 Mar 2015 - 21:35

Pour moi c'est clairement le rôle de chef qui va pas, sur aussi peu de joueurs, il a un impact trop important, que le chef soit roublard ou villageois
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MessageSujet: Re: GDR : Partie 10   Mer 25 Mar 2015 - 21:51

il n'as pas vraiment d'impact c'est surtout selon l'évènement qui tombe oui
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Mercor
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MessageSujet: Re: GDR : Partie 10   Mer 25 Mar 2015 - 21:55

Enfin sur 10 joueurs, s'accorder 4 voix potentielles si le chef est roublard, c'est énorme, et c'est contrable que lorsqu'il reste, 9 ou 10 joueurs, donc il faut tuer un roublard au premier conseil pour avoir une chance de remporter la partie (Ou faire bon usage des pouvoirs mis en jeu), donc il y a un problème c'tout. On a eu un évènement horrible que lors du dernier conseil où la partie était déjà perdue, donc c'est pas ça qui vous a fait gagner
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GDR : Partie 10

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