La Légende d'Osmoz
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 GDR : Partie 15

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Rhecks



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MessageSujet: Re: GDR : Partie 15   Jeu 21 Mai 2015 - 21:03

comme revoir le maudit

Bon bah bien joué c'quand même laid de perdre car certaines personnes n'ont pas votés durant tout le long de la partie
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Sir-Voldos
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Tenjo
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MessageSujet: Re: GDR : Partie 15   Jeu 21 Mai 2015 - 21:17

[J'pense qu'il faudra éviter les horaires fixe de clôture de jour/nuit car, dans certains cas, tu as moins de 24h pour voter]
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Lectro
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MessageSujet: Re: GDR : Partie 15   Jeu 21 Mai 2015 - 21:21

Bien, il est 23:33:33, c'est l'heure de clôturer les votes. Avec un vote pour Proufixe, et un autre pour Daenerysse et venant de la part du Chef, c'est Daenerysse qui y passe ! L'osamodas n'a pas pu venger ses confrères, c'est dommage. Du coup, Proufixe finit seul la partie avec le sourire aux lèvres ! Ce roublard aura tenu jusqu'au bout avec l'aide de ces bombes et de son... intelligence ?

Il est vrai que dans cette partie, il n'y a pas eu de grand débat durant les conseils, mais j'imagine que vous devez avoir vos raisons. Je mettrai un résumé de la partie dès que possible dans ce message. En attendant, voici un petit récapitulatif des rôles de départ ! (A ne pas confondre avec l'événement qui vous a fait changer vos rôles pour certains !)
Proufixe = Roublard
Rhecks = Roublard
Sir-voldos = Roublard
Wahn = Enutrof
Deromini = Féca
Arkadielle = Xélor
Kiilii = Iop
Mercor = Crâ
Attilia = Sadida
Daenerysse = Osamodas
Castagnette = Zobal
Camelot = Eniripsa

Y'a 2-3 trucs à changer sur certains événements, et sur les règles des personnages qui ne sont pas clairs, et peut-être revoir le rôle du Iop en mettant une charge à la COCO. (Jour 3, le Iop peut tuer quelqu'un.)
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Sir-Voldos
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Tenjo
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MessageSujet: Re: GDR : Partie 15   Jeu 21 Mai 2015 - 21:24

C'est pas terrible non plus une journée de 8h

Je vois déjà Proufixe être triste car il n'a pas pu se connecter avant ^^'
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Proufixe
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MessageSujet: Re: GDR : Partie 15   Jeu 21 Mai 2015 - 21:30

oué ben bien pire, surtout que y a pas eu une journée pour la nuit .... tristesse, mais en effet, il vaut mieux ne pas faire à horaire fixe.

EDIT Du coup, j'ai corrompu le MJ mouhaha

Et je vote contre Dae Very Happy
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Lectro
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MessageSujet: Re: GDR : Partie 15   Jeu 21 Mai 2015 - 21:33

C'est vrai, j'ai oublié que j'ai ouvert le conseil aujourd'hui à 15 heures. C'est ma faute. Normalement, le conseil aurait dû durer jusqu'à demain 23 heures. J'ai corrigé mon tir en modifiant le message. Ni vu ni connu !

Sir-Voldos a écrit:
[J'pense qu'il faudra éviter les horaires fixe de clôture de jour/nuit car, dans certains cas, tu as moins de 24h pour voter]

Au contraire, j'ouvre plutôt le conseil pour laisser plus de temps aux votes... Quoique, quand on regarde le nombre de vote..
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Sir-Voldos
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MessageSujet: Re: GDR : Partie 15   Jeu 21 Mai 2015 - 21:43

Je ne pense pas que le Iop ait besoin de cette modification, il est déjà assez puissant comme ça (n'oublions pas qu'en plus d'avoir la possibilité de tuer quelqu'un pendant la journée, il clôture le conseil du village, même si il risque sa vie).

J'ai modifié l'Eniripsa pour rendre le fait d'être "amoureux" beaucoup plus intéressant (et ça reste équilibré).

Je vais voir pour modifier et rendre plus clair ce maudit maudit qui pause quelques problèmes.
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Lectro
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MessageSujet: Re: GDR : Partie 15   Jeu 21 Mai 2015 - 21:45

Bah c'est justement pour ca qu'il faut mettre un couldown à son attaque. Le fait qu'il puisse éviter la mort en conseil est un trop gros avantage. Puis tu sais après qui il est durant le reste de la partie.
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Sir-Voldos
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MessageSujet: Re: GDR : Partie 15   Jeu 21 Mai 2015 - 21:55

Pas forcement puisqu'il risque sa vie en utilisant son pouvoir (l'utiliser dans les premiers jours est fortement risqué vu la grande incertitude). Après, bien entendu, il peut s'en servir comme moyen de défense, mais personnellement, ça ne me choque pas tant que ça.

Par contre, je remarque qu'il y a un rôle qui est beaucoup moins intéressant à jouer que tout les autres, et son pouvoir a peu d'impact sur le déroulement du jeu : L'Osamodas!
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Castagnette
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MessageSujet: Re: GDR : Partie 15   Jeu 21 Mai 2015 - 22:04

Je trouve pas que l'osa ait peu d'impact. Sauver une personne c'est pas rien.. si on lui donne trop d'importance ça risque de déséquilibrer le jeu. Je vous rappelle quand même qu'on vient d'avoir une série de 4-5 parties sans aucune victoire roublarde. Manque de chance ? On se laisse moins facilement influencer ? Meilleurs pouvoirs? La tâche me semble plus compliquée pour les roub
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MessageSujet: Re: GDR : Partie 15   Jeu 21 Mai 2015 - 22:08

Si le Iop est visé durant un conseil et qu'il est sûr de mourir, autant faire le tout pour le tout. S'il vise un villageois, tant pis, puisqu'il allait mourir. Mais s'il vise un roublard, là il sauve carrément sa vie pour le reste de la partie.

Normalement, dans le jeu du Loup Garou, la sorcière a 2 potions, une de guérison, et une faîte de poison. Cette sorcière a été séparé en deux dans cette version Dofusienne; avec le Sadida pour la potion d'empoisonnement, et l'Osamodas, pour guérir (ressusciter).
Peut-être qu'il faudrait laisser le sadida assurer pleinement le rôle de la sorcière, et trouver autre chose à l'Osamodas dans ce cas.
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Sir-Voldos
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MessageSujet: Re: GDR : Partie 15   Jeu 21 Mai 2015 - 22:11

Le problème de l'Osamodas, c'est qu'il n'a aucune interaction avec la personne qu'il sauve et, personnellement, je trouve ça moche. De plus, à part le rôle de simple villageois, c'est le rôle le moins Fun à jouer (ça reste que mon avis ^^')

Edit : Non car on ne sera pas qui est le iop (même si on a une petite idée).
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MessageSujet: Re: GDR : Partie 15   Jeu 21 Mai 2015 - 22:24

Sir-Voldos a écrit:
Le problème de l'Osamodas, c'est qu'il n'a aucune interaction avec la personne qu'il sauve et, personnellement, je trouve ça moche. De plus, à part le rôle de simple villageois, c'est le rôle le moins Fun à jouer (ça reste que mon avis ^^')

Edit : Non car on ne sera pas qui est le iop (même si on a une petite idée).


Lectro a écrit:
Si le Iop est visé durant un conseil et qu'il est sûr de mourir, autant faire le tout pour le tout. S'il vise un villageois, tant pis, puisqu'il allait mourir. Mais s'il vise un roublard, là il sauve carrément sa vie pour le reste de la partie.

Na. Cf. Yake était le Iop

On donne la résurrection au Sadida, et on met en jeu le rôle de l'enfant sauvage.
Enfant sauvage:
 

Les roublards peuvent avoir un compagnon supplémentaire, sauf si celui-ci meurt avant de les rejoindre... A mettre quand il y a 13 personnes au minimum je pense.
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Arkadielle



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MessageSujet: Re: GDR : Partie 15   Jeu 21 Mai 2015 - 22:34

C'est vrai que l'histoire du maudit, c'était assez bizarre avec le fait que les roublards ne doivent et ne peuvent être visé.
Rhecks a eu l'idée de donner 3 noms, le MJ choisis le maudit suivant si il y a un Roublard dans le lot.

Du coup l'événement du maudit est obligatoirement en défaveur des villageois, quoi que ça peut chopper le panda ou le zob vous me diriez... Puis de toute façon, un peu d'aide au roublards ne fera pas de mal.

L'enfant sauvage peut être intéressant, que ce passe t-il si ce dernier prend un loup garou comme modèle ?
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Lectro
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MessageSujet: Re: GDR : Partie 15   Jeu 21 Mai 2015 - 22:36

Et bien il faut que le loup meurt pour qu'il puisse en devenir un à son tour Twisted Evil
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Rhecks



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MessageSujet: Re: GDR : Partie 15   Ven 22 Mai 2015 - 6:21

Ouep j'avais proposé de donner 3 noms pour le maudit, sa évite de savoir qu'un tel ou un tel est roublard, même si la personnes choisissant est morte.

L'histoire de l'enfant sauvage peut être sympa, et donner plus d’influence au sadi et pour l'coup à l'osa aussi.

L'histoire des 24h pour voter j'trouve ça plutôt pas mal tout le monde ne peut pas se co dans la journée si tu lances tôt le matin par exemple ou justement le contraire certains peuvent que le matin mais ne peuvent pas voter le soir.

Maintenant go revoir tout ça et lancer la prochaine partie !
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MessageSujet: Re: GDR : Partie 15   Ven 22 Mai 2015 - 10:24

Je ne suis pas trop fan de l'enfant sauvage car ça veux dire qu'au lieu de commencer avec 3 roublards, par exemple, on commence avec 3.5 roublards. De plus, ce rôle est beaucoup trop passif (attendre la mort de la personne qu'on a ciblé pour enclencher son rôle).
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Rhecks



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MessageSujet: Re: GDR : Partie 15   Ven 22 Mai 2015 - 10:37

Ouais fin l'maudit t'empêche d'utilisé ton rôle, et d'attendre comme un con que les autres s'entretue Mad
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MessageSujet: Re: GDR : Partie 15   Ven 22 Mai 2015 - 10:42

J'aurais un rôle sympas pour le nouveau osa :

Il a la possibilité d'invoquer les esprits en début de nuit. Il saura ce que les morts disent mais il ne saura pas qui dit quoi. Cependant, chaque Villageois et non-villageois (hors Roublard) ne pourra poster qu'un seul message alors que les Roublards pourront poster autant de message qu'il y a de Villageois morts.

Exemple : les Joueurs A, B et C sont morts Villageois et le Joueur D est mort Roublard. Le Joueur D pourra poster trois messages tandis que les Joueurs A, B et C ne pourront en poster qu'un seul chacun.
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MessageSujet: Re: GDR : Partie 15   Ven 22 Mai 2015 - 11:32

Et ces messages ils seront poster ou ?
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MessageSujet: Re: GDR : Partie 15   Ven 22 Mai 2015 - 11:36

En passant par le MJ.

Sinon, pour le maudit, j'avais penser à le supprimé, mais j'ai pensé à une chose pour le sauver. Il faut juste faire en sorte qu'il garde son rôle (il ne le perd plus en étant maudit). De ce fait, n'importe qui peut être maudit (même les roublards).
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Rhecks



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MessageSujet: Re: GDR : Partie 15   Ven 22 Mai 2015 - 12:29

Ouep j'suis d'accords pour l'maudit, c'mieux
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MessageSujet: Re: GDR : Partie 15   Ven 22 Mai 2015 - 16:02

Résumé de la partie:

Jour 1: Deromini est nommé chef du village
Nuit 1: L'Eniripsa marie Castagnette avec Wahn
Les roublards visent Castagnette
Castagnette choisit de copier Deromini
Arkadielle observe Rhecks
Deromini protège Sir-voldos
Daenerysse ressucite Castagnette
Jour 2: Attilia est victime du conseil.
Nuit 2: Les roublards visent Deromini
Castagnette protège Wahn
Deromini observe Wahn
Arkadielle protège Proufixe
Jour 3:Wahn est nommé chef du village
Arkadielle est victime du conseil
Nuit 3: Les roublards visent Castagnette
Castagnette protège Camelot
Wahn meurt avec Castagnette
Jour 4: Kiilii tire sur Rhecks
Kiilii est victime du conseil
Nuit 4: Camelot empoisonne Sir-voldos
Les roublards visent Camelot
Jour 5: Mercor meurt dû à une maladie
Proufixe est nommé chef du village
Daenerysse est victime du conseil

Les rôles:

Proufixe = Roublard
Rhecks = Roublard
Sir-voldos = Roublard
Wahn = Enutrof
Deromini = Féca
Arkadielle = Xélor
Kiilii = Iop
Mercor = Crâ
Attilia = Sadida
Daenerysse = Osamodas
Castagnette = Zobal
Camelot = Eniripsa
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Duffy-Pui
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MessageSujet: Re: GDR : Partie 15   Ven 22 Mai 2015 - 17:05

Tu as du te tromper à un moment avec les rôles Lectro, ou alors je louche scratch
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MessageSujet: Re: GDR : Partie 15   Ven 22 Mai 2015 - 17:07

Duffy-Pui a écrit:
Tu as du te tromper à un moment avec les rôles Lectro, ou alors je louche scratch

Evénement à la fin du jour 2
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GDR : Partie 15

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